

只需简单拖拽,即可导入各种 2D 和 3D 文件,或直接使用 Vectary 资源库中的现成模型。

使用 HDRi 预设或上传你自己的贴图,无论你需要真实的场景设置,还是更具艺术效果的风格化灯光。

在场景中添加像 3D 物体一样运作的灯光,或使用自发光材质设置将任何物体变成光源。

得益于材质库,你可以获得照片级逼真的渲染和嵌入效果。PBR 标准可确保高品质的视觉呈现。

用 2D 图形包裹 3D 物体。将其用于品牌推广、样机制作和关键细节,以增强设计的真实感。

在 Studio 中设置多个相机,以便从特定角度引导观众聚焦于特定元素。

通过使用抗锯齿、辉光、反射、软阴影等高级效果,让你的 3D 设计看起来更加精致。

创建 2D 菜单和注释,以便直接修改 3D 模型并提供详细信息。

使用热点触发交互并显示注释。创建变体组,以便在不同的物体选项之间进行切换。

爆炸图是物体的一种视觉表示形式,其中各个组件沿轴线分离,以展示它们之间的关系和装配顺序。
骨骼动画可以导入至 Vectary。你可以操纵和修改骨骼,从而创建动画、交互与变换。
借助交互式动画,解释装配和制造工作流变得轻而易举。组装过程清晰直观,易于理解。
动画可以演示部件之间的任何运动,或是产品的各种功能性动作,如旋转、磁吸连接、插拔等。


动画触发器是 3D 设计中的交互式控件(通常为图形文件),可实现精确、由用户控制的激活。

条件是指设计中的特定情况,用于设定后续动画的执行规则。

动作是分配给触发器的执行步骤,决定了对象在场景中的响应方式。


