私たちは2014年からVectaryプラットフォームの開発を続けており、インタラクティブなパフォーマンスがこのレベルに達したことは、非常に大きな節目であると感じています。他と一線を画す最大の特長は、ブラウザベースのアクセシビリティ、驚くほど高品質でプロフェッショナルなレンダリング、そしてウェブやメタバースへインタラクティブな3D体験を配信するための真のコラボレーション機能です。
インタラクティブでアニメーション化された3Dコンテンツの制作は、あらゆるワークフローにおける機能的なツールとしての3Dデザインの可能性を押し広げます。ここでのキーワードは「機能性」です。プレゼンターと視聴者の双方がインタラクティブな要素を操作できるため、自ら作成した単一のビジュアルツールだけで、複雑なコンセプトを効果的に紹介、説明、実演することができます。
インタラクションと組み合わせた3Dアニメーションの可能性は、ゲームや映画といった標準的な用途にとどまりません。その目的は、誰もが使いやすくシンプルにすることで、ビジネスの現場、デザインや開発のスタジオ、さらには教育機関にまで浸透させることです。コンセプトを視覚的に伝える可能性は無限であり、ブラウザベースにすることで、誰もが利用できるようになります。
「インタラクティブな3D体験は、仕事の進め方の未来そのものです。単なるデザインの領域を超え、マーケティングからエンジニアリング、製品開発に至るまで、コンセプトを伝えるための最適な手段となります。企業は3Dパイプラインを導入しなければ、取り残されてしまうでしょう。つまり、3DのスキルセットやVectaryが提供するワークフローは、現在、そして目前に迫るメタバースの未来において、企業から極めて高く求められるようになるということです」CEO、Michal Koor
Vectary Studioは3つのメインモードに分かれています。Studioキャンバスの上部でモードを切り替えることができます。
プロジェクトのさまざまな段階から最終的な公開まで、リンク1つでの共有がいつでも可能です。チームへのフィードバック依頼や、Notion、Miro、Pitchでのコンセプトプレゼンテーションにご活用ください。完成した作品は、Wix、Wordpress、Framer、Shopifyなどのプラットフォームに簡単に埋め込むことができます。