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Configurador de sapatos de ciclismo

Cria uma apresentação 3D interativa ou um criador de sapatos personalizado com o teu design.

O que é um configurador de sapatos?

O configurador de sapatos de ciclismo é uma visualização 3D interativa que explica mais do que apenas opções de cores e materiais. Também aprofunda a tecnologia do sapato graças à animação 3D. A apresentação final pode ser partilhada diretamente como uma ligação para apresentações internas, ou incorporada no website (até mesmo ligada ao checkout).

Desenvolvimento de conceito

O objetivo deste projeto de sapato era apresentar informações técnicas e inovação única usando configurações interativas.

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Os elementos interativos explicam:

  • Construção da sola, com uma vista explodida para mostrar as diferentes camadas.
  • Fixação das travessas, como podem ser apertadas, fixadas ao sapato.
  • Sistema de aperto do sapato
  • Diferentes opções de materiais

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A variação final também pode ser partilhada em Realidade Aumentada (AR) e visualizada num ambiente real.

Como fazer um configurador de sapatos de ciclismo

Preparar o modelo

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O modelo foi criado no Rhino e exportado como um ficheiro .fbx. Devido à complexidade da maioria das superfícies, foi necessária uma atenção especial à topologia do modelo neste projeto. Por isso, o sapato foi importado para o Blender para corrigir o mapeamento UV, garantindo que todas as texturas fossem aplicadas corretamente no Vectary.

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Configuração de iluminação

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Dadas as superfícies complexas e curvas do sapato, o papel da iluminação é acentuar estas formas e melhorar a perceção do volume. Para o conseguir, as luzes retangulares são a escolha preferida, oferecendo um controlo fácil sobre a localização e a orientação. Como em muitos projetos, é crucial diminuir a intensidade nas definições de ambiente para dar prioridade às luzes locais. Adicionar efeitos de sombra à fonte de luz principal aumenta o realismo e o detalhe na cena.

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Materiais

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A seleção de materiais é fundamental neste projeto. Embora um sapato de ciclismo possua contornos suaves, o seu material principal tende a ser rugoso. O objetivo era encontrar um equilíbrio entre uma estética de plástico e a suavidade do tecido, criando uma aparência híbrida que é ao mesmo tempo suave e robusta. A incorporação de padrões no mapa de cores reforça o realismo do material. Depois de finalizar o aspeto geral da textura, é essencial fazer o bake do seu lightmap e oclusão de ambiente para introduzir detalhes adicionais que elevam o resultado final.

Interactions

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As interações nesta cena baseiam-se principalmente em hotspots, representados por imagens 2D animadas. Estes hotspots ativam animações como rodar o sapato para examinar os detalhes da sola ou desmontar várias peças para explorar características como o amortecimento e os tipos de malha. A animação também demonstra como fixar as travessas ao sapato usando parafusos e os locais designados na sola. Além disso, um material switcher está acessível ao clicar no logótipo, permitindo aos utilizadores escolher entre as versões preta e branca do sapato. A informação técnica está incluída na Floating UI e é acedida ao clicar no hotspot.

Os benefícios de ter um configurador 3D de sapatos de ciclismo

Explicação

Visualização

Tomada de decisão

Traz a experiência interativa para o teu website

Experimenta o storytelling interativo através da integração de uma API que facilita a interação entre um configurador de objetos 3D e uma página web. O objetivo deste projeto é demonstrar como a animação de um objeto se sincroniza com a posição de scroll do website e a mudança de cor da UI. Este projeto foi desenvolvido na plataforma web Framer.

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